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神话版三国

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第三千二百四十一章 无解
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  当然最为主要的是超重步的攻击对十三蔷薇真没多大效果,不过好在一击不行十击,反正超重步有拼命的资本。

  没别的意思,就是一个命多,要是换个其他正常的兵种早被超重步这么打死了,蔷薇到现在没啥大问题,只能说这个钢皮刺猬实在是太难搞了,难搞到超重步也觉得不好下手。

  双方从本质上讲终归是近似性质的军团,基础素质也相差无几,蔷薇能在战斗力上占点便宜只能说是凯撒在订制天赋上早两百多年就比当初的鞠义水平高了一大截。

  不过话说回来,这里面也有一部分的原因在于双方的定位不同,十三蔷薇的定位很明确,是作为主将的亲卫,保证任何时候都不会被围杀,大规模杂兵不会对自己造成伤害,而小规模的精锐打起来存在被蔷薇反杀的可能。

  简单点讲,蔷薇的定位明摆着是拖时间,只要拖到大佬来救援,什么问题都能解决,毕竟第十骑士是真正能做到骑着鸵鸟,拿着罗马短剑,扒了蔷薇的铠甲之后,单个军团刷穿整个古埃及的怪物。

  因而蔷薇只需要保证自己不会被杂兵堆死,顶级精锐打自己的时候,自己有突围转战,在大规模围杀的时候有苟命的能力,其他的自然会有大佬来解决。

  虽说雷纳托天天骂第十是狗东西,不是人,但雷纳托也是愿意承认第十的战斗力的,只要对方愿意救自己,说实话,就地中海这个情况,十三蔷薇熬一段时间,第十就能出现。

  这也是蔷薇的一套天赋很符合保命的原因。

  至于超重步,其实超重步并不是苟命流的兵种,这军团一开始是作为炮架子存在的,鞠义当年的想法是将这玩意儿作为先登死士的炮架子,要的就是这种钢板性质的防御。

  全能性质的防御能力,管他什么武力攻击,什么意志攻击,全都能死扛住,只要扛住了,身后的先登死士就能拿箭矢在对面将超重步打死之前,将对方活活堆死。

  可惜超重步还没出现,先登死士就先翻船了,因而哪怕鞠义最后一次出来的时候,拼命的修正超重步的定位,实际上也没有变更超重步的本质,从实际上讲,超重步还是那个纯粹防御性质的兵种。

  哪怕是意志加持能加强超重步的战斗力和输出能力,实际上超重步的输出在同级别之中还属于偏弱的那一种。

  实际上超重步能上流氓的原因更多是因为高览,不管是以前三次无损复活,后面六次意志鉴定版本的复活能力,还是现在五次无损复活,都属于近乎违规一样的天赋。

  老实说,这个天赋给任何一个军团,这个军团都足够强到变态,然而给了超重步,会更变态。

  因为这军团的防御能力太强了,而且是那种全方位,无短板的防御能力,再配合上复活,那就非常难受了,对于大多数的军团而言,击杀超重步都是一个非常艰难的问题。笔趣阁

  “你们作
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