第一千零三章 猎虎的忧虑,强龙难压地头蛇!
规模上不如晴港避难所,但也是一小撮不容忽视的势力。
强龙难压地头蛇。
如果晴港市内的地鼠佬不想背他人瓜分战果,那么等到大雾结束马上发动战争,便是最好的选择。
“整备军队,等到雾气消失我们争取第一个出击!”
“南郊那片区域.可是和平了太长时间了。”
天元领地,希望村外。
张开一对十厘米长翅膀的零号,在空中肆意飞舞着。
时而高空快速推射,速度达到三十公里的时速一掠而过。
时而低空晃晃悠悠,在麦田之间的间隙左右乱窜。
对于固定的障碍,零号躲避的非常及时。
但对于会移动的障碍物
嗡。
悬停在一个正蹲在田地里偷偷“施肥”的农耕路线玩家面前。
后者瞪直了眼睛,眼神中透漏着一抹明显的尴尬。
“领领主大人,您怎么又撞上来了?”
“额哈哈哈,我就是路过,你继续,继续。”
零号内部,传来苏摩尴尬又不失礼貌的笑声。
随即小方块以最快速度升空,忙不迭的在对方眼中快速逃窜离开。
画面一转。
在虚拟实境中,一间模拟出来的房间内。
脱下头上的耳机,苏摩揉了揉肩膀,右手操控鼠标点下了托管模式。
“零号,这不行啊,操作起来一点意思都没有。”
显示器画面中,是零号映射传输过来的信息流所模拟出来的画面。
除了为了流畅度牺牲画质只有360P之外,操作起来的流畅性还是可以的。
键盘WASD操控人物上下左右,空格爬升,ctrl下降。
再加上鼠标切换视角,操作起来的上手难度是真的不高。
但正是如此,也拉低了这套玩家系统的上限。
无法做出更加精准的微操动作,只能大开大合的进行一些直线操作。
无法实时监测到移动障碍物,要是进入战斗,绝对是灾难性的表现。
再加上无法身临其境,注意力无法集中的情况下。
遇到突发情况,就和刚刚发生的一样尴尬。
“主人,您操作的已经足够好了,大大超出了零号之前的预测呢。”
“你这是夸我?”
“是的呢,您真棒!”零号喜滋滋的声音从虚空中传来。
单纯的人工智能可没有那么多弯弯绕绕。
之前的预测中,零号大体预测出来的接管次数是一分钟两次左右。
但实际上测试下来,五分钟它只接管了一次。
其余各种情况,都被苏摩堪称变态的反应力和身体掌控力提前规避。
“不过您说的问题零号也注意到了,只是现阶段我们完全无法解决。”
“1.0版本的“玩家登陆系统”所匹配出来的游戏模型不同于您之前提供的成品游戏。那些有着活动范围限制,有着逻辑行为限制。有规定好的行为模式限制了玩家的操控极限,甚至还有着一些无法解决的bug,就比如那什么文明与法治5,摩托车竟然能以九十度的垂直角度在大楼表面上飞驰,还能从数千米的高山上一跃而下没有受到任何伤害,简直太离谱了!”
“相比起来,我们的游戏却是完完全全模拟仿真的,这里的物理规则和现实完全通用,有空气阻力、有重力拉扯、有真实的碰撞体积,并且没有那蹩脚的空气墙设定。玩家可以在游戏里肆意体验到真实度拉满的世界,可以做出任何只存在想象中的操作。另外您别以为这游戏看起来简单,上限不高实际上想要将他玩的熟练,绝对要比任何地球上出产的游戏都要难几十倍以上。ŴŴŴ.BIQUGE.biz
诚然,这样高难度的游戏成长曲线确实很不合理,初期上手也可能并不觉得好玩,那是因为在熟悉的环境里并不能激发人类的好奇心,但要是去到陌生且危险的环境里,我相信就算是您也一定会喜欢它的!”
零号熟稔的给出了连续的解释,将刚才的问题回答的清清楚楚。
在普通的Ai眼里,或许并没有好玩和不好玩之分,只有实用和不实用的区别。
但在零号这种已经触摸到真正人工智能边界的产物来说。
这解释,却已经完全足够说服人类。
包括苏摩自己。
第一千零三章 猎虎的忧虑,强龙难压地头蛇!(3/3).继续阅读