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全球废土:避难所无限升级

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第一千零二十二章 v1.1版本,双喜临门!
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  生存点的分类是可以让领地齐头并进,每个方面都能拥有一定量的升级机会,而不再是之前仅仅将生存点投入在一些重要的技术发展上,导致建筑,物品升级已经被搁置很久。

  

  

  

   但相对应的,建筑方面获得的生存点不能使用在物品和科技上,科技上的发展也不再能用在物品和建筑上。

  

  

  

   再想要和之前一样,将所有生存点全部压在某个单项上应该是不可能了。

  

  

  

   这应该是个小削弱,至少对于现在的情况来说是这样的。

  

  

  

   然而看那新增的任务功能。

  

  

  

   苏摩猜测,这玩意大概率是为了弥补削弱,不让某一方面出现掉队而设置的。

  

  

  

   “唔,还剩8610生存点.既然升级后可能会部分通用,那现在就用完吧。”

  

  

  

   扫了眼自上次用完后,积攒到现在的储量。

  

  

   M.biQuge.biZ

   苏摩吃完早餐起身,很快便来到如今已经被移动到地下城二层中央的幽能井前。

  

  

  

   和之前小小的井口相比,现在的井口已经被领地那群建筑学徒小玩家们进行了爆改。

  

  

  

   外围变成了喷泉,会自动循环抽取水管里的水掩饰中间的井口。

  

  

  

   里面变成了全自动化的取水装置,会在幽能水刷新后第一时间自动打出并储存起来。

  

  

  

   聚精会神的盯着中央水井,光芒闪烁。

  

  

  

   一张熟悉的升级面板跳了出来。

  

  

  

   【幽能水】

  

  

  

   【描述】:因为莫名原因,水井吸收了幽能水晶,拥有了捕捉暗物质的能力。

  

  

  

   【外伤】:较弱(生物治疗)

  

  

  

   【内伤】:微弱(生物治疗)

  

  

  

   【目前效率】:7200ml/天(300ml/小时)

  

  

  

   【能量浓度】:0.05%

  

  

  

   【特殊能力1】:长期服用,有一定几率刺激生物体内基因链条发生变化

  

  

  

   【特殊能力②】:不同生物在吸收幽能时,表现不同,可小幅度增加废土生物的进化速度

  

  

  

   【升级方向】:品质(15000),效率(500),抗低温(200),水质(5000)

  

  

  

   【评价】:一件神秘的“潘多拉魔盒”,继续升级,可能会被某些存在瞩目

  

  

  

   每一次查看幽能水井的属性,评价里的刺眼的提示总是让人微微紧张。

  

  

  

   不过时至今日,提升到十万点的屏蔽等级后,苏摩已经大胆了许多。

  

  

  

   随着面板上数字忽然模糊,等到再清晰时。

  

  

  

   产量已经消耗500生存点从7200ml/天提升到了10000ml/天。

  

  

  

   这时,再想要升级效率所显示需要的点数也从500点提升到了3000点。

  

  

  

   “威胁度上涨0.67%,还在接受范围内。”

  

  

  

   如果不是为了考虑给即将前来领地的地狱花患者治疗,每天十升的产量其实已经完全足够。

  

  

  

   但现在,十升还远远不够。

  

  

  

   苏摩微微点头,再次投入3000点升级效率。

  

  

  

   这次信息威胁度直接暴涨了2.89%,所带来的影响简直比改变天气还要夸张。

  

  

  

   不过好在这些付出对比起收获来还是值得的。

  

  

  

   花出去在以前看来可能是“天价”的3000点后,幽能水井的产能再度暴涨。

  

  

  

   这次直接从单日10000ml,暴涨至单日27000ml。

  

  

  

   即每个小时都能出产1125ml,足足是之前没升级过时获取速度的四倍左右!

  

  

  

   按照治疗病人所需的中位数500ml来计算,积攒一个月大概可以治疗1620人。

  

  

  

   嘶

  

  

  

   好像还是不够?

  

  

  

   苏摩下意识的看向再度升级效率所需要的点数,然而点数的需求已经上涨到了恐怖的

  

  

  

   50000!

  

  

  

   “好家伙,这玩家的升级进度是直接十倍增长啊?”

  

  

  

   苏摩不由吐槽一句,倒也能理解系统这么收费的理由。

  

  

  

   现在的品质浓度仅有0.05%,如果提升产量只花费很少生存点的话,那么将效率刷满再去升级品质,到时候就能得到大量的高品质幽能水。

  

  

  

   显然,从升级的幅度上来讲,这个bug早就被系统考虑到。

  

  

  

   “好吧,还剩5110,就只能升级水质和口感了。”

  

  

  

   水质5000点升级一次。

  

  

  

   口感100点升级一次。
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