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轮回乐园

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第四十一章:抉择
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  额外附带敌人1.5~3%最大生命值的能量侵蚀伤害。

  提示:此伤害将在1.5~3秒内达到最大化,期间受攻击者将难以大量聚集身体能量。

  装备效果1,封魔(核心·被动):当灭法之刃归鞘后,可让「刃之魔灵」进入封眠状态。

  提示:进入封眠后,「刃之魔灵」将不会继续外放混乱杀想,从而避免周边生灵陷入狂乱的怒杀状态中(武器主天然豁免此异常状态)。

  提示:「刃之魔灵」进入封眠状态后,将加快对所吞噬本源能量的「消化」速度。

  装备效果2,魔灵唤醒(核心·被动):此特性暂无法激活。

  提示:当猎杀者的至尊锋刃能力达到Lv.EX后,可激活此特性。

  提示:在激活此特性后,此特性将从本装备上剥离,转变为猎杀者自身所掌握能力,此能力可暂时将「刃之魔灵」彻底唤醒,使其进入「狂噬状态」,从而吞噬「不死特性」敌人的本源能量,以达到将其消灭的目的。

  提示:在此能力被剥离后,封魔刀鞘将得到一种新能力,且此能力必定为加成「狂噬状态」中的「刃之魔灵」。

  装备效果3,蕴鞘(被动):斩龙闪处于归鞘状态时,将开始蓄势,通过缓慢消耗灵魂能量,提升下次斩击威力与拔刀速度,蓄势中,将每小时提升3.5%攻击强度与1.5%的拔刀速度,最高可提升65%攻击强度与32%拔刀速度。

  提示:此攻击强度加成,仅可保持一次斩击,且无论本次斩击是否命中敌人,均会消耗掉本次蓄势效果。

  评分:3000点(起源级装备评分为1500~3000点)。

  简介:弑神伐恶,封魔者,可斩戮不死,不死亦为魔灵之食粮。

  价格:无法出售。

  ……

  查看完【封魔】的属性,苏晓确定了一件事,这刀鞘是对灭法量身定制,想必,以前恶魔铁匠也为其他灭法打造过类似的刀鞘。

  初看【封魔】的属性,是基础效果与装备效果3的加成更明显,可毋庸置疑的是,「封魔」效果与「魔灵唤醒」,才是这刀鞘的核心所在。

  眼下斩龙闪的刃之魔灵,还不需要进行「封魔」,至少在苏晓的感觉中,暂时还没这个必要。

  现在没有,不代表以后没有,想到此处,苏晓出了小房间,去找恶魔铁匠。

  刚到锻造间,迎接苏晓的,是恶魔铁匠不太友善的目光,这么多天,恶魔铁匠一直帮忙无偿打造装备,眼下的情况是,近几天内,要是苏晓再提出让恶魔铁匠帮忙打造什么,最大的可能,是迎面挨上一铁锤。

  不过在得知苏晓是来询问「刃之魔灵」的「狂噬状态」后,恶魔铁匠的目光相对友善了点,但也没说太多,只说了,今后你遇到难缠的深渊滋生物,就知道刃之魔灵有多重要。

  回到休息的小房间内,盘坐在木床|上的苏晓,将斩龙闪出鞘一截,恶魔铁匠的意思已是很明显,晋升九阶,距离与深渊滋生物战斗已经不远了。

  寻常的深渊滋生物还好,但有些深渊滋生物,其拥有不死、不灭特性,哪怕这次将其杀死,都烧成灰了,但没过几天,这深渊滋生物又出现。

  对上这种极度难缠的深渊滋生物,无往不利的斩杀都没作用,完全豁免斩杀,是这类深渊滋生物独有的特性,其他存在,哪怕再强,也都无法豁免斩杀,除非通过了斩杀能力激活途中的判定,这是打断性豁免斩杀能力,而非完全豁免斩杀。

  更何况,这类深渊滋生物不仅是不死、不灭,还具有强悍的侵蚀性、同化性、再生性、腐蚀性,别说打持久战,遇到后,几个照面解决不掉,大概率就栽了。

  先代灭法们,经常对付这些可怕存在,既然斩杀对这些可怕存在无效,就让刃之魔灵短暂的进入「狂噬状态」,从而吞噬掉这类深渊滋生物的本源,再让刃之魔灵慢慢消化掉这本源,彻底消灭这些可怕的深渊滋生物。

  苏晓好像知道,为何有些高阶世界的态度,对灭法是既恨到牙根痒痒,又抱有一定的欢迎态度。

  恨到牙根痒痒,是因为灭法强盗般的洗劫……咳,是灭法的资源合理分配,有时比较难以接受。

  而欢迎,则是因为,一旦某个世界内,出现那种不死不灭的深渊滋生物,将迎来噩梦般的灾难,说这类深渊滋生物,一只足矣让一个世界灭亡,那一点都不夸张。

  永光世界内关着的那些「灭世级」族群,有不少就是这类深渊滋生物所畸变而成,那些玩意畸变到连「狂噬状态」的刃之魔灵,都无法彻底消化其本源了,就只能通过刃之魔灵暂时囚困其本源,然后将其关到永光世界。

  如此想来,苏晓心中对永光世界的定位一下就清晰了,他今后要是遇到既无法斩杀,也无法以刃之魔灵消化其本源的深渊滋生物,就将其丢进永光世界。M.biQuge.biZ

  在苏晓看来,那种没有理智,乃至于没有自我概念的可怕存在,真的没必要与其死磕,遇到了就是认倒霉,将其处理掉。

  放下归鞘中的斩龙闪,苏晓将【血羽】取出,经一次提升后,血羽已从第三梯队的霸主级装备,晋升到第二梯队。

  【血羽】

  产地:霸主生物·圣灵鸟

  品质:霸主级

  类别:特殊装备

  耐久度:25/25点。

  装备需求:魅力属性5点以下。

  优良使用效果:魅力属性2点以下。

  最佳使用效果:魅力属性0点以下。

  装备效果1:恶之风华(主动):血羽将在短时间内破碎,并附着至敌人体表,效果持续10分钟,在此期间,敌人所释放治疗类技能,将对敌方人员造成等量真实伤害效果。

  提示:如被血羽依附的敌方单位在20秒内未使用治疗类能力,将触发即死效果。

  提示:恶之风华(主动)具有传递性,如附着者死亡,将自动依附至下一个治疗系敌方人员体表,持续时间重置。

  提示:被血羽所依附的敌方单位,如对血羽的持有者(苏晓)释放治疗类能力,本次治疗效果将提升5倍。

  提示:恶之风华(主动)将消耗此装备5点耐久度。

  提示:此装备耐久度仅可在轮回乐园内修理。

  装备效果2:深度损伤(主动):血羽将在短时间内破碎,并附着至治疗系敌人体表,效果持续72小时,在此期间,敌人所释放治疗类技能,初始将对敌方人员造成正常的治疗效果,但在本次治疗结束后,承受治疗的敌方单位,将在后续的随机时间内,承受本次治疗强度×3.9的持续性真实伤害(如承受1000点治疗效果,当治疗结束后的1~600秒内,被治疗者将承受3900点真实伤害)。

  提示:当敌人死于此治疗反噬伤害后,将默认为猎杀者所击杀。

  提示:此状态下,血羽拥有极强的隐蔽性,可规避96.7%以上侦测效果,且不可被净化、强制剥离等。

  提示:当持续效果结束时,猎杀者可无视距离,强制收回血羽。

  提示;深度损伤(主动)将消耗此装备10点耐久度。

  提示:此装备耐久度仅可在轮回乐园内修理。

  评分:2350点。

  简介:圣洁之鸟被鲜血侵染,她死前的哀鸣,注定唯有恶徒才有资格使用血羽——恶之华·博斯韦尔。

  价格:无法出售。

  ……

  血羽的第一种特性和以前一样,只不过强度有所提升,原来是持续5分钟,现在达到了10分钟。

  相比原本的效果,新出现的能力,则比较有趣,这能力悄无声息,被血羽攀附的治疗系自己都难以发现。

  但在之后的72小时内,这名治疗系将成为队友的噩梦,他在治疗队友后,初始不会有异样,可在后续的1~600秒的某个时间点上,承受他这次治疗的队友,会突然受到持续性真实伤害。

  这伤害是之前那次治疗强度的3.9倍,如若在危难关头,一伙人正与强敌厮杀,前排挡住敌人的近战系挨上这一下,说这个小队会在短时间内团灭,也一点不夸张。
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